ขนาดตัวอักษร
=
+
++
» » ธุรกิจเกมไมโครซอฟท์กำไรเพิ่ม X360 เฉียด 34 ล้านเครื่อง

ธุรกิจเกมไมโครซอฟท์กำไรเพิ่ม X360 เฉียด 34 ล้านเครื่อง

โพสต์เมื่อ วันที่ 25 ตุลาคม 2552 เวลา 18:48 น.

ไมโครซอฟท์ เปิดเผยผลประกอบการในไตรมาสสาม มีกำไรลดลง 18 เปอร์เซนต์ อยู่ที่ 3,570 ล้านเหรียญสหรัฐ (121,380 ล้านบาท) แต่ในส่วนธุรกิจเกมมีกำไรเพิ่มสูงขึ้นเกือบหนึ่งเท่าตัว อยู่ที่ 312 ล้านเหรียญสหรัฐ (10,608 ล้านบาท) Xbox live มีรายได้เพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซนต์ ยอดขาย Xbox 360 ทั่วโลกเฉียด 34 ล้านเครื่อง

ไมโครซอฟท์ บริษัทอิเลคทรอนิคส์ยักษ์ใหญ่ของโลกเปิดเผยผลประกอบการในช่วงไตรมาสที่ 3 (ตั้งแต่เดือนกรกฏาคม สิ้นสุด 30 กันยายน) มีรายได้ 12,920 ล้านเหรียญสหรัฐ (439,280 ล้านบาท) ลดลง 14 เปอร์เซนต์ เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงเดียวกันเมื่อปีที่แล้ว ในส่วนของกำไรลดลง 18 เปอร์เซนต์ เหลือ 3,570 ล้านเหรียญสหรัฐ (0.40 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น) (121,380 ล้านบาท) จาก 4,370 ล้านเหรียญสหรัฐ (0.48 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น) (148,580 ล้านบาท) จากตัวเลขรายได้ที่ลดลงไมโครซอฟท์ระบุว่ามาจากต้นทุนของ "วินโดว์ 7" ระบบปฏิบัติการเวอร์ชั่นใหม่

สิ่งที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์คือ ตัวเลขผลประกอบการในส่วนธุรกิจความบันเทิงและอุปกรณ์ของไมโครซอฟท์ ซึ่งดูแลในการสร้างเครื่อง Xbox 360, Zune อุปกรณ์มัลติมิเดียพกพา และจะสร้างเกมสามมิติในปลายปีนี้ แม้ว่าไมโครซอฟท์จะออกมาระบุว่า "วินโดว์และเครื่อง Xbox 360 ทำยอดขายได้มากกว่าที่คาดการณ์ไว้จากกระแสความต้องการอย่างล้นหลามจากผู้ บริโภค" แต่ธุรกิจในส่วนเกมของไมโครซอฟท์ ก็มีรายได้ระหว่างเดือนกรกฏาคมถึงกันยายนลดลงจากปีที่แล้วแต่ลดลงไม่มากนัก จาก 1,893 ล้านเหรียญสหรัฐ (64,362 ล้านบาท) เหลือ 1,891 ล้านเหรียญสหรัฐ (64,294 ล้านบาท)

อย่างไรก็ตามกำไรในส่วนธุรกิจความบันเทิงและอุปกรณ์ของไมโครซอฟท์ กลับมีกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเกือบหนึ่งเท่าตัว จาก 159 ล้านเหรียญสหรัฐ (5,406 ล้านบาท) เป็น 312 ล้านเหรียญสหรัฐ (10,608 ล้านบาท) ซึ่งความสำเร็จดังกล่าวมาจากเกมชูตติ้ง Halo 3: ODST. บนเครื่อง Xbox 360 ที่ทำยอดขายได้ถึง 2.5 ล้านชุดภายในสองสัปดาห์แรกหลังจากเริ่มวางจำหน่ายในวันที่ 22 กันยายน พร้อมด้วยกระแสความต้องการเป็นเจ้าของเครื่อง Xbox 360 จากการประกาศลดราคาเครื่อง Xbox 360 รุ่น Elite เหลือ 300 เหรียญสหรัฐ(10,200 บาท) เมื่อเดือนสิงหาคม

หลังจากการเปิดเผยผลประกอบการ "Bill Koefoed" ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายสัมพันธ์นักลงทุนของไมโครซอฟท์ ออกมาเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับยอดรายได้ ระบุว่า ในช่วงไตรมาสที่สาม ระหว่างเดือนกรกฏาคมถึงกันยายน ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมทั้งหมดมีรายได้เพิ่มขึ้นเกือบ 100 ล้านเหรียญสหรัฐ (3,400 ล้านเหรียญสหรัฐ) นอกจากนั้นในส่วนของระบบออนไลน์ Xbox live มีรายได้เพิ่มขึ้นถึง 50 เปอร์เซนต์

นอกจากนั้นยังระบุด้วยว่า Xbox 360 เป็นเครื่องเกมที่มีซอฟต์แวร์เกมมาพร้อมกับเครื่องด้วยมากที่สุด เฉลี่ย 8.7 เกมต่อ Xbox 360 หนึ่งเครื่อง ทางด้านยอดขายเครื่องสามารถทำยอดขายทั่วโลกได้เกือบถึง 34 ล้านเครื่อง ในส่วนของคู่แข่ง เครื่องวี ของนินเทนโด มียอดขายทั่วโลกเกือบ 53 ล้านเครื่อง (นับยอดขายถึงเดือนกรกฏาคม) และเครื่องเพลย์สเตชั่น 3 ของโซนี่มียอดขายทั่วโลกเกือบ 24 ล้านเครื่อง (นับยอดขายถึงเดือนสิงหาคม)

ในงานแถลงผลประกอบการประจำปีของไมโครซอฟท์เมื่อครั้งที่ผ่านมา ซึ่งนับรวมตัวเลขสิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน พบว่า ในส่วนธุรกิจความบันเทิงและอุปกรณ์ของไมโครซอฟท์มีกำไรจากการดำเนินงานประจำปีอยู่ที่ 169 ล้านเหรียญสหรัฐ (5,746 ล้านบาท) ซึ่งนับเป็นปีที่สองติดต่อกันที่ส่วนธุรกิจนี้สามารถทำกำไรให้กับไมโครซอฟท์ได้ หลังจากที่ธุรกิจเกมของไมโครซอฟท์ประสบปัญหาขาดทุนมาตลอดตั้งแต่เริ่มเปิดตัวเครื่อง Xbox ในปี 2001

Xbox 360